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NOUVEAU
🚀 Modèle Trellis 2 4B - Latents Structurés Natifs et Compacts

Trellis 2 : IA 4B pour la Génération Image-vers-3D

Trellis 2 est un modèle d'IA de 4 milliards de paramètres pour la génération image-vers-3D. Créez des actifs 3D de haute qualité avec la technologie O-Voxel de Trellis 2, supportant une topologie complexe et des matériaux PBR complets.

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4B Paramètres

Modèle génératif de pointe avec une fidélité et une efficacité exceptionnelles.

Technologie O-Voxel

Structure de voxel épars révolutionnaire pour un support de topologie arbitraire.

Matériaux PBR Complets

Rendu physiquement réaliste complet avec des textures jusqu'à 4096px.

Qu'est-ce que la Génération 3D Trellis 2 ?

Trellis 2 est un modèle révolutionnaire de génération 3D avec 4 milliards de paramètres. Ce système Trellis 2 utilise la structure de voxel épars O-Voxel pour une transformation instantanée entre maillages et latents. Trellis 2 emploie un VAE 3D Épars avec un sous-échantillonnage 16× pour atteindre une efficacité exceptionnelle. De la résolution 512³ à 1536³, Trellis 2 génère des actifs texturés en quelques secondes. O-Voxel gère les surfaces ouvertes, la géométrie non-manifold et les structures internes sans conversion avec perte. Trellis 2 convertit les maillages en <10s sur CPU et O-Voxel vers maillage en <100ms avec CUDA - totalement sans rendu.

4B Paramètres pour une Fidélité Exceptionnelle

Trellis 2 est un modèle génératif de pointe avec 4 milliards de paramètres qui fournit des actifs haute résolution entièrement texturés avec une fidélité et une efficacité exceptionnelles utilisant des DiTs vanille.

O-Voxel : Structure Éparse Sans Champ

La représentation de voxel épars révolutionnaire de Trellis 2 permet la gestion de topologies arbitraires : surfaces ouvertes, géométrie non-manifold et structures internes - le tout sans conversion avec perte.

Support Complet des Matériaux PBR

Au-delà des couleurs de base - modélise Couleur de Base, Rugosité, Métallique et Opacité pour un rendu photoréaliste et un support complet de la transparence.

Comment Utiliser Trellis 2 pour la Génération 3D

Trellis 2 offre une génération ultra-rapide sur NVIDIA H100. Le pipeline optimisé de Trellis 2 garantit la qualité avec un minimum de surcharge.

Fonctionnalités et Capacités Avancées de Trellis 2

Trellis 2 exploite l'IA de pointe et la technologie de voxel épars O-Voxel. Trellis 2 offre une génération 3D professionnelle avec une vitesse et une qualité sans précédent.

Support de Topologie Arbitraire

L'O-Voxel de Trellis 2 brise les limites des champs iso-surface : gère les surfaces ouvertes (vêtements, feuilles), la géométrie non-manifold et les structures internes fermées sans conversion avec perte.

Sortie Ultra Haute Résolution

Trellis 2 génère des actifs de 512³ à 1536³ de résolution avec une préservation exceptionnelle des détails. Le sous-échantillonnage spatial 16× de Trellis 2 garantit des représentations compactes mais haute fidélité.

Génération Ultra-Rapide

La modélisation 3D conventionnelle nécessite des jours voire des semaines pour créer un seul actif. Avec la technologie O-Voxel avancée, TRELLIS 2 3D produit des modèles 3D prêts pour la production en quelques secondes—accélérant votre workflow de 1000× sans compromettre la qualité.

Workflow PBR Complet

Support complet du rendu physiquement réaliste : attributs Couleur de Base, Rugosité, Métallique et Opacité pour des matériaux photoréalistes et des effets de transparence.

Options d'Exportation Professionnelles

GLB avec textures PBR intégrées (jusqu'à 4096px), STL pour impression 3D avec contrôle de décimation, OBJ pour pipelines traditionnels. Canal alpha préservé dans tous les formats.

Réduisez les Coûts de Production de 90%

Au lieu de payer des freelances 500–2000 $ pour chaque actif 3D, vous pouvez utiliser TRELLIS2 3D pour créer instantanément autant de modèles de haute qualité que vous en avez besoin. Réorientez ces économies pour élargir votre jeu, lancer de nouveaux produits ou investir davantage dans vos projets créatifs.

Questions Fréquemment Posées sur Trellis 2

Découvrez le modèle avancé de génération 3D à 4B paramètres, la technologie O-Voxel et les capacités de production.

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Qu'est-ce qui rend Trellis 2 différent des autres modèles d'IA 3D ?

Trellis 2 est un modèle de 4 milliards de paramètres utilisant une nouvelle structure de voxel épars O-Voxel pour une génération 3D 'sans champ'. Contrairement aux méthodes iso-surface, il gère une topologie arbitraire (surfaces ouvertes, géométrie non-manifold, structures internes) avec une conversion de maillage bidirectionnelle instantanée et un support complet des matériaux PBR.

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Qu'est-ce que O-Voxel et pourquoi est-ce important ?

O-Voxel est une représentation de voxel épars révolutionnaire qui permet une conversion instantanée et sans perte entre maillages texturés et latents compacts (<10s CPU pour maillage→O-Voxel, <100ms CUDA pour O-Voxel→maillage). C'est totalement sans rendu et sans optimisation, éliminant les goulots d'étranglement traditionnels.

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Quelle résolution et qualité Trellis 2 peut-il atteindre ?

Trellis 2 génère des actifs de 512³ à 1536³ de résolution avec des matériaux PBR complets. Sur H100 : 512³ en ~3s, 1024³ en ~17s, 1536³ en ~60s. Les sorties incluent Couleur de Base, Rugosité, Métallique et Opacité avec des cartes de texture jusqu'à 4096px.

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Quels formats de fichiers et matériaux sont supportés ?

Format GLB avec matériaux PBR complets (Couleur de Base, Rugosité, Métallique, Opacité, textures jusqu'à 4096px). Exporte également STL pour l'impression 3D et OBJ pour les pipelines traditionnels. Canal alpha préservé mais exporté en mode OPAQUE par défaut (activer manuellement dans le logiciel 3D).

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Trellis 2 peut-il gérer une géométrie complexe comme des vêtements ou des feuilles ?

Oui ! La technologie O-Voxel supporte spécifiquement les surfaces ouvertes (vêtements, feuilles), la géométrie non-manifold et les structures internes fermées - brisant les limitations des champs iso-surface traditionnels sans aucune conversion avec perte.

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Comment Trellis 2 profite-t-il aux créateurs de contenu 3D ?

Trellis 2 révolutionne les workflows 3D en réduisant le temps de production de semaines à secondes et en réduisant les coûts de 90%. Les développeurs de jeux, designers de produits et artistes numériques peuvent générer des actifs de haute qualité illimités instantanément au lieu de payer 500-2000 $ par modèle freelance. Concentrez les budgets créatifs sur l'innovation pendant que Trellis 2 gère la production rapide d'actifs avec des matériaux PBR professionnels et des exports prêts pour la production.

Découvrez le Modèle Trellis 2 4B Maintenant

Générez des actifs 3D de production avec Trellis 2 en quelques secondes. Trellis 2 propose des matériaux PBR complets alimentés par la technologie O-Voxel et 4 milliards de paramètres d'IA.