Trellis 2: IA 4B per Generazione Immagine-3D
Trellis 2 è un modello di IA da 4 miliardi di parametri per la generazione immagine-3D. Crea asset 3D di alta qualità con la tecnologia O-Voxel di Trellis 2, supportando topologia complessa e materiali PBR completi.
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4B Parametri
Modello generativo all'avanguardia con fedeltà ed efficienza eccezionali.
Tecnologia O-Voxel
Struttura voxel sparsa rivoluzionaria per supporto topologia arbitraria.
Materiali PBR Completi
Rendering fisicamente basato completo con texture fino a 4096px.
Cos'è la Generazione 3D Trellis 2?
Trellis 2 è un modello rivoluzionario di generazione 3D con 4 miliardi di parametri. Questo sistema Trellis 2 utilizza la struttura voxel sparsa O-Voxel per trasformazione istantanea tra mesh e latenti. Trellis 2 impiega Sparse 3D VAE con downsampling 16× per ottenere efficienza eccezionale. Dalla risoluzione 512³ a 1536³, Trellis 2 genera asset testurizzati in secondi. O-Voxel gestisce superfici aperte, geometria non-manifold e strutture interne senza conversione con perdita. Trellis 2 converte mesh in <10s su CPU e O-Voxel in mesh in <100ms con CUDA - completamente senza rendering.
4B Parametri per Fedeltà Eccezionale
Trellis 2 è un modello generativo all'avanguardia con 4 miliardi di parametri che fornisce asset ad alta risoluzione completamente testurizzati con fedeltà ed efficienza eccezionali utilizzando DiT vanilla.
O-Voxel: Struttura Sparsa Senza Campo
La rivoluzionaria rappresentazione voxel sparsa di Trellis 2 consente la gestione di topologia arbitraria: superfici aperte, geometria non-manifold e strutture interne - tutto senza conversione con perdita.
Supporto Completo Materiali PBR
Oltre i colori base - modella Colore Base, Ruvidità , Metallico e Opacità per rendering fotorealistico e supporto completo trasparenza.
Come Usare Trellis 2 per la Generazione 3D
Trellis 2 offre generazione ultra-veloce su NVIDIA H100. La pipeline ottimizzata di Trellis 2 garantisce qualità con sovraccarico minimo.
Funzionalità e Capacità Avanzate di Trellis 2
Trellis 2 sfrutta IA all'avanguardia e tecnologia voxel sparsa O-Voxel. Trellis 2 offre generazione 3D professionale con velocità e qualità senza precedenti.
Supporto Topologia Arbitraria
L'O-Voxel di Trellis 2 rompe i limiti del campo iso-superficie: gestisce superfici aperte (abbigliamento, foglie), geometria non-manifold e strutture interne chiuse senza conversione con perdita.
Output Ultra Alta Risoluzione
Trellis 2 genera asset da 512³ a 1536³ di risoluzione con preservazione eccezionale dei dettagli. Il downsampling spaziale 16× di Trellis 2 garantisce rappresentazioni compatte ma ad alta fedeltà .
Generazione Ultra-Veloce
La modellazione 3D convenzionale richiede giorni o addirittura settimane per creare un singolo asset. Con la tecnologia O-Voxel avanzata, TRELLIS 2 3D produce modelli 3D pronti per la produzione in pochi secondi—accelerando il tuo flusso di lavoro di 1000× senza compromettere la qualità .
Flusso di Lavoro PBR Completo
Supporto completo rendering fisicamente basato: attributi Colore Base, Ruvidità , Metallico e Opacità per materiali fotorealistici ed effetti di trasparenza.
Opzioni di Esportazione Professionali
GLB con texture PBR incorporate (fino a 4096px), STL per stampa 3D con controllo decimazione, OBJ per pipeline tradizionali. Canale alfa preservato in tutti i formati.
Riduci i Costi di Produzione del 90%
Invece di pagare freelancer $500–$2000 per ogni asset 3D, puoi usare TRELLIS2 3D per creare istantaneamente tutti i modelli di alta qualità di cui hai bisogno. Ridireziona quei risparmi per espandere il tuo gioco, lanciare nuovi prodotti o investire ulteriormente nei tuoi progetti creativi.
Domande Frequenti su Trellis 2
Scopri il modello avanzato di generazione 3D da 4B parametri, la tecnologia O-Voxel e le capacità di produzione.
Cosa rende Trellis 2 diverso dagli altri modelli IA 3D?
Trellis 2 è un modello da 4 miliardi di parametri che utilizza una nuova struttura voxel sparsa O-Voxel per generazione 3D 'senza campo'. A differenza dei metodi iso-superficie, gestisce topologia arbitraria (superfici aperte, geometria non-manifold, strutture interne) con conversione mesh bidirezionale istantanea e supporto completo materiali PBR.
Cos'è O-Voxel e perché è importante?
O-Voxel è una rappresentazione voxel sparsa rivoluzionaria che consente conversione istantanea e senza perdita tra mesh testurizzate e latenti compatti (<10s CPU per mesh→O-Voxel, <100ms CUDA per O-Voxel→mesh). È completamente senza rendering e ottimizzazione, eliminando i colli di bottiglia tradizionali.
Quale risoluzione e qualità può raggiungere Trellis 2?
Trellis 2 genera asset da 512³ a 1536³ di risoluzione con materiali PBR completi. Su H100: 512³ in ~3s, 1024³ in ~17s, 1536³ in ~60s. Gli output includono Colore Base, Ruvidità , Metallico e Opacità con mappe texture fino a 4096px.
Quali formati di file e materiali sono supportati?
Formato GLB con materiali PBR completi (Colore Base, Ruvidità , Metallico, Opacità , texture fino a 4096px). Esporta anche STL per stampa 3D e OBJ per pipeline tradizionali. Canale alfa preservato ma esportato in modalità OPAQUE per impostazione predefinita (attivare manualmente nel software 3D).
Trellis 2 può gestire geometria complessa come abbigliamento o foglie?
Sì! La tecnologia O-Voxel supporta specificamente superfici aperte (abbigliamento, foglie), geometria non-manifold e strutture interne chiuse - rompendo i limiti dei campi iso-superficie tradizionali senza alcuna conversione con perdita.
Come beneficia Trellis 2 i creatori di contenuti 3D?
Trellis 2 rivoluziona i flussi di lavoro 3D riducendo il tempo di produzione da settimane a secondi e abbattendo i costi del 90%. Sviluppatori di giochi, designer di prodotti e artisti digitali possono generare asset di alta qualità illimitati istantaneamente invece di pagare $500-$2000 per modello freelance. Concentra i budget creativi sull'innovazione mentre Trellis 2 gestisce la produzione rapida di asset con materiali PBR professionali ed esportazioni pronte per la produzione.
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