ImageからSTLへの変換ツールImageToSTL

3Dプリント用にSVGをSTLに変換

塗りつぶされたベクターパスを押し出し、幅と深さを指定して形状を確認できます。作品をアップロードせず、バイナリSTLを保存します。

3ステップ

SVGからSTLへの変換方法

元ファイル、プレビュー、ダウンロードを同じ画面にまとめ、スライサーで開く前にモデルを確認できます。

1

塗りつぶし図形を選ぶ

5 MB未満のSVGを選びます。ライブテキストと線はベクター編集ソフトで塗りつぶしパスに変換してください。

2

幅と深さを設定

幅を10~300 mm、深さを0.6~20 mmに設定します。比率は維持され、高さは自動計算されます。

3

確認して保存

プレビューを回転・拡大し、寸法と三角形数を確認してからバイナリファイルを保存します。

ベクター押し出し

SVGをSTLに変換する利点

ベクターパスなら、任意の画像解像度を選ばずに明瞭な境界と再現可能な実寸を得られます。

ローカル処理

変換はブラウザのメモリ内で実行され、作品、名前、寸法、形状はサーバーや解析へ送信されません。

ベクター由来の輪郭

ピクセルではなくベクター輪郭を押し出します。曲線は三角形になり、直線は明瞭に保たれます。

実寸を指定

幅と深さをミリメートルで設定し、比例する高さをプレビューで確認できます。

書き出し前のプレビュー

回転、移動、拡大、リセット、ワイヤー表示が可能です。表示と保存は同じ形状を使用します。

穴を保持

塗りつぶし規則が正しければ、OやAなどの内側は押し出し後も穴として残ります。

アカウント不要

対応ファイルを選び、登録なしでモデルを作成して保存できます。

図形の準備

安定したSVGからSTLへの変換結果

押し出しには閉じた塗りつぶし領域が必要です。画面に見える線だけでは立体を表せません。

閉じた塗りつぶしパス

塗りつぶされた閉形状には押し出せる面積があります。開いた線や線幅だけでは立体になりません。

文字と線をパス化

フォントをパスに変換し、重要な線をアウトライン化して、すべての境界を明示します。

細かい曲線を簡略化

多数のノードは重いメッシュになります。輪郭と穴を保ちながら余分な点を減らしてください。

分離したシェル

接続していない領域は同じSTL内の別シェルになります。1個の部品が必要なら後で結合します。

用途例

SVGをSTLに変換する代表的な用途

単純なベクター図形は、後から編集しやすい明瞭な形状になります。

ロゴとバッジ

自作または許可済みロゴを浮き文字やバッジへ押し出し、必要なら固定部を追加します。

サインとラベル

アウトライン化した名前や記号を、試作品や表示用の厚みある形状へ変換します。

スタンプと型の基礎

きれいな輪郭から基礎形状を作り、ハンドル、壁厚、隙間、安全要素を別途追加します。

学習用モデル

デスクトップCADなしでベクター図形を測定可能な立体にし、曲線の三角形化を観察できます。

よくある質問

SVGからSTLへの変換に関する質問

対応図形、形状、単位、プライバシー、ブラウザ変換の制限を説明します。

どのように変換しますか?
塗りつぶしパスから平面形状を作り、指定した深さへ押し出し、幅を合わせてバイナリSTLを書き出します。
線だけの図形が空になる理由は?
線は塗りつぶし面ではありません。ベクター編集ソフトで線を閉じたアウトラインへ変換してください。
ライブテキストは変換できますか?
ライブテキストはフォントと配置に依存します。使用前に文字をパスへ変換してください。
文字の穴は残りますか?
対応する塗りつぶし規則と入れ子の閉パスで表現されていれば残ります。プレビューで確認してください。
離れた形状はどうなりますか?
各領域は同じSTL内の独立した閉シェルになります。台座や橋は自動追加されません。
SVGの色はSTLに残りますか?
残りません。標準STLは三角形状のみを保存し、塗り、グラデーション、線、テクスチャを保持しません。
寸法は本当にミリメートルですか?
座標は表示値で生成されますが、STL自体に単位情報はありません。スライサーで確認してください。
作品はアップロードされますか?
いいえ。解析、押し出し、プレビュー、書き出しはローカルで行われ、内容や形状は送信されません。

SVGをSTLに変換する

塗りつぶしベクターファイルを選び、実寸を設定し、ローカルプレビューを確認して保存します。