Trellis 2: IA 4B para Geração de Imagem para 3D
Trellis 2 é um modelo de IA de 4 bilhões de parâmetros para geração de imagem para 3D. Crie ativos 3D de alta qualidade com a tecnologia O-Voxel do Trellis 2, suportando topologia complexa e materiais PBR completos.
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4B Parâmetros
Modelo gerativo de última geração com fidelidade e eficiência excepcionais.
Tecnologia O-Voxel
Estrutura de voxel esparso revolucionária para suporte de topologia arbitrária.
Materiais PBR Completos
Renderização fisicamente baseada completa com texturas de até 4096px.
O que é a Geração 3D Trellis 2?
Trellis 2 é um modelo revolucionário de geração 3D com 4 bilhões de parâmetros. Este sistema Trellis 2 usa a estrutura de voxel esparso O-Voxel para transformação instantânea entre malhas e latentes. Trellis 2 emprega VAE 3D Esparso com downsampling 16× para alcançar eficiência excepcional. De resolução 512³ a 1536³, Trellis 2 gera ativos texturizados em segundos. O-Voxel lida com superfícies abertas, geometria não-manifold e estruturas internas sem conversão com perda. Trellis 2 converte malhas em <10s na CPU e O-Voxel para malha em <100ms com CUDA - totalmente livre de renderização.
4B Parâmetros para Fidelidade Excepcional
Trellis 2 é um modelo gerativo de última geração com 4 bilhões de parâmetros que entrega ativos totalmente texturizados de alta resolução com fidelidade e eficiência excepcionais usando DiTs vanilla.
O-Voxel: Estrutura Esparsa Sem Campo
A representação de voxel esparso revolucionária do Trellis 2 permite o manuseio de topologia arbitrária: superfícies abertas, geometria não-manifold e estruturas internas - tudo sem conversão com perda.
Suporte Completo de Material PBR
Além das cores básicas - modela Cor Base, Rugosidade, Metálico e Opacidade para renderização fotorrealista e suporte completo de transparência.
Como Usar o Trellis 2 para Geração 3D
Trellis 2 oferece geração ultrarrápida na NVIDIA H100. O pipeline otimizado do Trellis 2 garante qualidade com sobrecarga mínima.
Recursos e Capacidades Avançadas do Trellis 2
Trellis 2 aproveita IA de ponta e tecnologia de voxel esparso O-Voxel. Trellis 2 oferece geração 3D profissional com velocidade e qualidade sem precedentes.
Suporte de Topologia Arbitrária
O O-Voxel do Trellis 2 quebra os limites do campo iso-superfície: lida com superfícies abertas (roupas, folhas), geometria não-manifold e estruturas internas fechadas sem conversão com perda.
Saída de Ultra Alta Resolução
Trellis 2 gera ativos de 512³ a 1536³ de resolução com preservação excepcional de detalhes. O downsampling espacial 16× do Trellis 2 garante representações compactas, mas de alta fidelidade.
Geração Ultrarrápida
A modelagem 3D convencional requer dias ou até semanas para criar um único ativo. Com a tecnologia O-Voxel avançada, TRELLIS 2 3D produz modelos 3D prontos para produção em apenas segundos—acelerando seu fluxo de trabalho em 1000× sem comprometer a qualidade.
Fluxo de Trabalho PBR Completo
Suporte completo de renderização fisicamente baseada: atributos de Cor Base, Rugosidade, Metálico e Opacidade para materiais fotorrealistas e efeitos de transparência.
Opções de Exportação Profissionais
GLB com texturas PBR incorporadas (até 4096px), STL para impressão 3D com controle de decimação, OBJ para pipelines tradicionais. Canal alfa preservado em todos os formatos.
Reduza os Custos de Produção em 90%
Em vez de pagar a freelancers $500–$2000 por cada ativo 3D, você pode usar TRELLIS2 3D para criar instantaneamente quantos modelos de alta qualidade precisar. Redirecione essas economias para expandir seu jogo, lançar novos produtos ou investir mais em seus projetos criativos.
Perguntas Frequentes sobre Trellis 2
Aprenda sobre o modelo avançado de geração 3D de 4B parâmetros, tecnologia O-Voxel e capacidades de produção.
O que torna o Trellis 2 diferente de outros modelos de IA 3D?
Trellis 2 é um modelo de 4 bilhões de parâmetros usando nova estrutura de voxel esparso O-Voxel para geração 3D 'sem campo'. Ao contrário dos métodos de iso-superfície, ele lida com topologia arbitrária (superfícies abertas, geometria não-manifold, estruturas internas) com conversão de malha bidirecional instantânea e suporte completo de material PBR.
O que é O-Voxel e por que é importante?
O-Voxel é uma representação de voxel esparso revolucionária que permite conversão instantânea e sem perdas entre malhas texturizadas e latentes compactos (<10s CPU para malha→O-Voxel, <100ms CUDA para O-Voxel→malha). É completamente livre de renderização e otimização, eliminando gargalos tradicionais.
Que resolução e qualidade o Trellis 2 pode alcançar?
Trellis 2 gera ativos de 512³ a 1536³ de resolução com materiais PBR completos. No H100: 512³ em ~3s, 1024³ em ~17s, 1536³ em ~60s. As saídas incluem Cor Base, Rugosidade, Metálico e Opacidade com mapas de textura de até 4096px.
Quais formatos de arquivo e materiais são suportados?
Formato GLB com materiais PBR completos (Cor Base, Rugosidade, Metálico, Opacidade, texturas até 4096px). Também exporta STL para impressão 3D e OBJ para pipelines tradicionais. Canal alfa preservado, mas exportado em modo OPAQUE por padrão (ativar manualmente no software 3D).
O Trellis 2 pode lidar com geometria complexa como roupas ou folhas?
Sim! A tecnologia O-Voxel suporta especificamente superfícies abertas (roupas, folhas), geometria não-manifold e estruturas internas fechadas - quebrando as limitações dos campos iso-superfície tradicionais sem qualquer conversão com perda.
Como o Trellis 2 beneficia criadores de conteúdo 3D?
Trellis 2 revoluciona os fluxos de trabalho 3D ao reduzir o tempo de produção de semanas para segundos e reduzir os custos em 90%. Desenvolvedores de jogos, designers de produtos e artistas digitais podem gerar ativos de alta qualidade ilimitados instantaneamente em vez de pagar $500-$2000 por modelo freelance. Concentre orçamentos criativos em inovação enquanto Trellis 2 cuida da produção rápida de ativos com materiais PBR profissionais e exportações prontas para produção.
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Gere ativos 3D de produção com Trellis 2 em segundos. Trellis 2 apresenta materiais PBR completos alimentados pela tecnologia O-Voxel e 4 bilhões de parâmetros de IA.