Trellis 2: ИИ 4B для Генерации Изображение-в-3D
Trellis 2 — это модель ИИ с 4 миллиардами параметров для генерации изображение-в-3D. Создавайте высококачественные 3D-активы с технологией O-Voxel от Trellis 2, поддерживающей сложную топологию и полные PBR-материалы.
Нажмите для выбора изображения
или перетащите сюда
Поддерживает JPG, PNG (макс. 30МБ)
Готов к Генерации
Загрузите изображение для создания вашей 3D-модели
4B Параметров
Передовая большая генеративная модель с исключительной точностью и эффективностью.
Технология O-Voxel
Революционная структура разреженных вокселей для поддержки произвольной топологии.
Полные PBR-Материалы
Полный физически корректный рендеринг с текстурами до 4096px.
Что такое 3D-Генерация Trellis 2?
Trellis 2 — это прорывная модель 3D-генерации с 4 миллиардами параметров. Эта система Trellis 2 использует структуру разреженных вокселей O-Voxel для мгновенного преобразования между полигональными сетками и латентами. Trellis 2 использует Разреженный 3D VAE с 16× понижающей дискретизацией для достижения исключительной эффективности. От разрешения 512³ до 1536³, Trellis 2 генерирует текстурированные активы за секунды. O-Voxel обрабатывает открытые поверхности, неориентируемую геометрию и внутренние структуры без потерь при конвертации. Trellis 2 конвертирует полигональные сетки за <10с на CPU и O-Voxel в сетку за <100мс с CUDA - полностью без рендеринга.
4B Параметров для Исключительной Точности
Trellis 2 — это передовая большая генеративная модель с 4 миллиардами параметров, которая обеспечивает высокого разрешения полностью текстурированные активы с исключительной точностью и эффективностью, используя обычные DiT.
O-Voxel: Структура без Полей
Революционное представление разреженных вокселей Trellis 2 позволяет обрабатывать произвольную топологию: открытые поверхности, неориентируемую геометрию и внутренние структуры - всё без потерь при конвертации.
Полная Поддержка PBR-Материалов
Больше базовых цветов - моделирует Базовый Цвет, Шероховатость, Металличность и Непрозрачность для фотореалистичного рендеринга и полной поддержки прозрачности.
Как Использовать Trellis 2 для 3D-Генерации
Trellis 2 обеспечивает сверхбыструю генерацию на NVIDIA H100. Оптимизированный конвейер Trellis 2 гарантирует качество с минимальными издержками.
Расширенные Функции и Возможности Trellis 2
Trellis 2 использует передовой ИИ и технологию разреженных вокселей O-Voxel. Trellis 2 обеспечивает профессиональную 3D-генерацию с беспрецедентной скоростью и качеством.
Поддержка Произвольной Топологии
O-Voxel от Trellis 2 преодолевает ограничения изоповерхностных полей: обрабатывает открытые поверхности (одежда, листья), неориентируемую геометрию и внутренние замкнутые структуры без потерь при конвертации.
Вывод Ультравысокого Разрешения
Trellis 2 генерирует активы от 512³ до 1536³ разрешения с исключительным сохранением деталей. Пространственная понижающая дискретизация 16× от Trellis 2 обеспечивает компактные, но высокоточные представления.
Молниеносная Генерация
Традиционное 3D-моделирование требует дней или даже недель для создания одного актива. С передовой технологией O-Voxel, TRELLIS 2 3D производит готовые к производству 3D-модели всего за секунды—ускоряя ваш рабочий процесс в 1000× без ущерба качеству.
Полный PBR-Рабочий Процесс
Полная поддержка физически корректного рендеринга: атрибуты Базового Цвета, Шероховатости, Металличности и Непрозрачности для фотореалистичных материалов и эффектов прозрачности.
Профессиональные Опции Экспорта
GLB со встроенными PBR-текстурами (до 4096px), STL для 3D-печати с контролем децимации, OBJ для традиционных конвейеров. Альфа-канал сохранён во всех форматах.
Сократите Производственные Затраты на 90%
Вместо того, чтобы платить фрилансерам $500–$2000 за каждый 3D-актив, вы можете использовать TRELLIS2 3D для мгновенного создания стольких высококачественных моделей, сколько вам нужно. Перенаправьте эту экономию на расширение вашей игры, запуск новых продуктов или дальнейшие инвестиции в ваши творческие проекты.
Часто Задаваемые Вопросы о Trellis 2
Узнайте о передовой модели 3D-генерации с 4B параметрами, технологии O-Voxel и производственных возможностях.
Чем Trellis 2 отличается от других 3D ИИ-моделей?
Trellis 2 — это модель с 4 миллиардами параметров, использующая новую структуру разреженных вокселей O-Voxel для 3D-генерации 'без полей'. В отличие от методов изоповерхностей, она обрабатывает произвольную топологию (открытые поверхности, неориентируемую геометрию, внутренние структуры) с мгновенной двунаправленной конвертацией полигональных сеток и полной поддержкой PBR-материалов.
Что такое O-Voxel и почему это важно?
O-Voxel — это революционное представление разреженных вокселей, которое обеспечивает мгновенную, безпотерьную конвертацию между текстурированными полигональными сетками и компактными латентами (<10с CPU для сетка→O-Voxel, <100мс CUDA для O-Voxel→сетка). Это полностью без рендеринга и оптимизации, устраняя традиционные узкие места.
Какое разрешение и качество может достичь Trellis 2?
Trellis 2 генерирует активы от 512³ до 1536³ разрешения с полными PBR-материалами. На H100: 512³ за ~3с, 1024³ за ~17с, 1536³ за ~60с. Выходные данные включают Базовый Цвет, Шероховатость, Металличность и Непрозрачность с картами текстур до 4096px.
Какие форматы файлов и материалы поддерживаются?
Формат GLB с полными PBR-материалами (Базовый Цвет, Шероховатость, Металличность, Непрозрачность, текстуры до 4096px). Также экспортирует STL для 3D-печати и OBJ для традиционных конвейеров. Альфа-канал сохранён, но экспортируется в режиме OPAQUE по умолчанию (активировать вручную в 3D-программе).
Может ли Trellis 2 обрабатывать сложную геометрию, такую как одежда или листья?
Да! Технология O-Voxel специально поддерживает открытые поверхности (одежда, листья), неориентируемую геометрию и внутренние замкнутые структуры - преодолевая ограничения традиционных изоповерхностных полей без какой-либо потери при конвертации.
Как Trellis 2 помогает создателям 3D-контента?
Trellis 2 революционизирует 3D-рабочие процессы, сокращая время производства с недель до секунд и снижая затраты на 90%. Разработчики игр, дизайнеры продуктов и цифровые художники могут мгновенно генерировать неограниченное количество высококачественных активов вместо того, чтобы платить $500-$2000 за модель фрилансера. Сосредоточьте творческие бюджеты на инновациях, пока Trellis 2 обрабатывает быстрое производство активов с профессиональными PBR-материалами и готовыми к производству экспортами.
Испытайте Модель Trellis 2 4B Сейчас
Генерируйте производственные 3D-активы с Trellis 2 за секунды. Trellis 2 предлагает полные PBR-материалы, работающие на технологии O-Voxel и 4 миллиардах параметров ИИ.